[CONSOLES 16/32BIT] Le 32X de SEGA
Pour de la 3D, ça se comprend (mais ça reste difficile), pour de la 2D, c'est impossible. D'ailleurs, les rares jeux 2D sortis sur la 32x se sont très peu servis d'autre chose que de la couche supplémentaire. Pitfall, Knuckles, Colibri ... Ils utilisent la couche de la 32x et, à peu de choses près, ils mettent les CPU en …